Dampak ditemukan komputer dalam bidang pendidikan sangatlah besar. Perangkat komputer, memberikan efek baik dalam bentuk negatif maupun positif pada bidang ini. Namun, memang perlu diakui bahwa perangkat ini sangat membantu kemajuan zaman.
Pada bidang pendidikan sendiri, sudah banyak aspek yang didukung oleh teknologi komputer. Keberadaan perangkat komputer di dunia pendidikan sendiri amat dibutuhkan. Hal ini, agar para anak didik bisa mengikuti perkembangan zaman itu sendiri.
Contents
Sejarah Singkat Penemuan Komputer
Tokoh yang berperan dalam penemuan perangkat komputer adalah Charles Babbage. Bermula dari mesin hitung otomatis atau kalkulator pertama di dunia. Kemudian, penemuannya itu berkembang menjadi perangkat komputer yang kompleks.
Penemuan komputer bermula, ketika tokoh yang lahir 26 Desember 1792 itu menginginkan hasil perhitungan yang lebih akurat. Babbage, akhirnya ingin mengubah sistem menjadi mekanik untuk mengurangi kesalahan perhitungan.
Peran Komputer di Bidang Pendidikan
Sebelum mengetahui dampak komputer dalam bidang pendidikan. Harus dipastikan terlebih dahulu bagaimana peran komputer itu sendiri dalam bidang pendidikan. Peran komputer dalam bidang ini sebenarnya lebih fokus ke sebuah alat pembantu saja.
Peran komputer menggantikan berbagai peralatan pendidikan lainnya. Misalnya, buku, ruang kelas, bahkan papan tulis dan berbagai peralatan lain. Namun, masih perlu diakui bahwa komputer bukanlah perangkat utama dalam pendidikan.
Walaupun bisa menggantikan berbagai peralatan pendidikan. Namun, peralatan pendidikan lain masih digunakan dalam kegiatan belajar dan mengajar saat ini. Jadi, bisa dikatakan bahwa peran dari komputer ini hanya untuk mendukung saja.
Dampak Positif Komputer di Bidang Pendidikan
Seperti yang disebutkan sebelumnya, dampak komputer dalam bidang pendidikan bisa berbentuk dampak yang positif dan juga yang negatif. Jika dilihat dari kemajuan teknologi yang ditawarkan. Tentu saja, perangkat satu ini menawarkan berbagai kelebihan seperti:
1. Menciptakan Sistem Belajar Online
Dengan adanya perangkat komputer, didukung pula dengan sistem jaringan internet. Belajar tidak perlu dilakukan secara tatap muka lagi. Guru dan siswa, bisa bertemu secara online melalui perangkat komputer atau smartphone.
Sistem belajar ini pun menjadi solusi pada masa pandemi sebelumnya. Namun, sampai sekarang belum bisa menggantikan sistem belajar yang tatap muka.
2. Memudahkan Siswa Untuk Mengakses Sumber Belajar
Perangkat komputer juga memberikan kemudahan bagi siswa untuk mengakses sumber belajar. Berkat dukungan internet pula, para siswa bisa mengakses banyak informasi dalam waktu singkat.
Tidak hanya kecepatan dalam akses saja namun juga kelengkapan materi. Selain itu, setiap siswa dan guru lebih mudah untuk bertukar materi dan berdiskusi.
3. Memudahkan Penyimpanan Banyak Data dan Referensi Bentuk Digital
Tanpa komputer data dan referensi belajar harus disimpan dalam bentuk tulisan di buku. Tentu saja, sulit untuk menyimpan materi apalagi jika jumlahnya sangat banyak. Dengan adanya komputer, materi dan referensi belajar bisa disimpan dalam bentuk digital.
Dampak Negatif Komputer di Bidang Pendidikan
Setelah membahas dampak yang positif, berikutnya akan dibahas dampak negatif dari adanya perangkat komputer di dunia pendidikan. Benar, ternyata dampak dari adanya teknologi tidak selalu menguntungkan. Namun ada sisi merugikannya juga seperti:
1. Siswa Menjadi Malas untuk Membaca
Perangkat komputer membuat para siswa malas untuk membaca. Karena para siswa tinggal meng scroll materi dan membaca bagian yang dibutuhkan saja. Para siswa juga tidak perlu mencatat. Karena bisa mengcopy kemudian meng paste materi saja.
Walaupun membuat pengerjaan materi lebih cepat dan spesifik. Namun, hal ini membuat siswa malas untuk mengetahui materi dengan luas.
2. Siswa Mungkin Saja Mencari Cara untuk Curang
Selain itu, siswa juga bisa saja mencari cara untuk curang. Kecurangan di sistem belajar online memang lebih besar dibandingkan sistem belajar yang konvensional.
Karena guru tidak bisa langsung mengawasi para siswa. Misalnya saja, mencontek ketika sedang ulangan online, atau melihat jawaban ketika menjawab pertanyaan dari guru.
3. Perangkat Komputer Digunakan untuk Bermain dan Bukan Belajar
Perangkat komputer pada dasarnya memiliki banyak fungsi. Salah satunya yakni untuk bermain game. Dibandingkan belajar, mungkin saja siswa lebih banyak menghabiskan waktunya dalam bermain game dengan komputer
Dampak ditemukan komputer dalam bidang pendidikan memang sangat krusial. Bisa berakibat negatif maupun positif. Namun, semua hal itu tergantung bagaimana cara pemanfaatan teknologi ini.